Proposition 03 · Paywall
Vendre la soirée, pas « Tous les modes »
Le paywall actuel demande 4,99 € par semaine sans montrer une seule question ni dire le meilleur argument de Carnage : l'hôte paie, les invités jouent. Maquette cliquable, aucun achat possible.
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Toute la soirée,
sans limite
Qui ici a déjà relu une conversation entière juste pour trouver le message qui fâche ?
Tu t'abonnes, ta bande joue. Les invités rejoignent ta partie sans rien payer, jusqu'à 9 joueurs.
tout est débloqué
rappel avant paiement
4,99 € si tu restes
Puis 4,99 € par semaine, sans engagement. Annulable à tout moment dans les réglages de ton compte. Conditions · Confidentialité
Paywall actuel · capture de l'app
Ce qui coince
Écran affiché au lancement. Le même gabarit sert au choix d'un mode payant.
- 1Un clown, aucune questionLa plus grande zone de l'écran ne dit rien du jeu. L'utilisateur ne voit jamais ce qu'il achète.
- 2Trois puces génériques« Tous les modes », « Nouveau contenu régulier », « Annulable » : ces phrases pourraient être celles de n'importe quelle app.
- 3Une seule formule visibleL'annuel à 49,99 € n'est pas montré à côté. Sans point de comparaison, 4,99 € par semaine paraît cher.
- 4L'argument du groupe manqueSeul l'hôte paie : le contrôle se fait à la création de la partie, jamais quand on la rejoint (session_service.dart). Ce n'est écrit nulle part.
- 5Affiché avant toute partieAu lancement à froid, l'utilisateur n'a encore rien vécu. IMP-452 (branche fix/activation) traite ce point : vérifier ce qui est en prod en 0.0.6.
Proposition · cliquez dans la maquette
Ce qui change
Mêmes produits, mêmes prix, même essai. Seuls la présentation et le moment d'affichage changent : le test peut tourner avec RevenueCat Experiments.
- 1On montre une vraie carte par niveauLes puces Soft à Extreme affichent un exemple. En production : des questions réelles tirées du pool premium, jamais une promesse.
- 2L'argument du groupe en clair« Tu t'abonnes, ta bande joue. » Un abonnement sert à 3 à 9 personnes : c'est le meilleur rapport valeur/prix du marché et c'est vrai dans le code.
- 3L'annuel sert d'ancreAffiché en premier avec son prix à la semaine (0,96 €), il rend l'hebdo raisonnable. L'hebdo avec essai reste présélectionné par défaut.
- 4L'essai expliqué jour par jourLe rappel du jour 2 rassure et réduit les remboursements. Proposition : il faut une notification locale, qui n'existe pas encore.
- 5Restaurer et fermer toujours visiblesConforme à la pratique déjà retenue dans 2026-11-03_premium-jamais-bloque.md.
Quand l'afficher
Au sommet de la soirée, pas à l'entrée
Pas de paywall plein écran. Un bandeau discret « Premium » sur l'accueil.
PropositionGratuite, sans limite de parties, toute la bande joue. C'est là que naît l'envie.
Existe« Vous continuez ? » avec le paywall ci-dessus, pendant que le groupe est encore là.
PropositionToucher Spicy, Inferno ou Extreme ouvre le paywall sur le niveau choisi.
Existe, à adapterEt un « pass soirée » ?
Le calcul avant l'intuition
Net développeur France : prix TTC ÷ 1,2 × 0,85 (TVA 20 %, commission Apple 15 % au Small Business Program). Hebdo 3,53 €, pass 2,12 €, à vie 14,16 €.